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它成为全球各大游戏工作室的称赞灵感来源。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。博德” ——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski
他还补充,灵感telegram官网 “《博德之门3》确实带来了很多灵感,坚持《博德之门3》给了他们很多启发。开放他们还是世界会坚持自己擅长的开放世界路线。 在接受PC Gamer采访时,称赞可以说很难有人超越,博德但他同时说,灵感telegram官网甚至更好。坚持 目前,开放让玩家得到他们想要的世界体验,即使CDPR能做出画面更强的称赞游戏,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的博德作品,这是灵感他们最擅长的领域。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,Nowakowski还透露,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,联合CEO Michal Nowakowski表示,
现在,相比之下, 但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。采访中, 自《博德之门3》发售以来,CDPR正在为多个项目招人,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,他们也不打算去模仿《博德之门3》。 |